- Компиляторы
-
Обучение
Изучить Python Запускаемые примеры, NumPy, pandas и другое Изучить ИИНейросети, ML и LLM с нуля Изучить C и C++ Указатели, память, STL и современный C++ Изучить C#Основы C#, ООП, LINQ, async и упражнения .NET Изучить MatplotlibЛинейные, столбчатые, точечные и круговые диаграммы с визуализацией Алгоритмы на Python Поиск, сортировка, рекурсия и визуализация O(n) Алгоритмы на C и C++ Сравнение реализаций на C и C++ Программирование для детей Учись программировать, играя!
- ЗадачиНовое
- УчителямНовое
- Обновления
- Угостить кофе
Момент заставляет градиентный спуск катиться, как шар с горы: каждый шаг сохраняет часть предыдущего.
Начните со скорости 0 для каждого веса. Для каждого шага t с вектором градиента g (одно значение на вес):
- v ← beta × v + g
- w ← w - learning_rate × v
Реализуйте momentum_steps(gradients, weights, learning_rate, beta), применяя одно обновление на каждую строку gradients по порядку.
Входные данные
gradients: Одна строка на шаг; в каждой строке по одному градиенту на вес.
weights: Начальные веса.
learning_rate: Размер шага.
beta: Коэффициент момента (0 даёт обычный градиентный спуск).
Выходные данные
Верните веса после всех шагов.
Ограничения
0 ≤ шаги ≤ 1 000, 1 ≤ веса ≤ 100
0 < learning_rate ≤ 1, 0 ≤ beta < 1
-100 ≤ каждое значение ≤ 100
Примеры
Пример 1
Ввод:
gradients = [
[1.0],
[1.0],
[1.0]
]
weights = [0.0]
learning_rate = 0.1
beta = 0.9
Ожидаемый вывод:
[-0.561]
Пояснение
Скорость растёт 1 → 1.9 → 2.71, потому что градиент всё время направлен в одну сторону, поэтому шаги равны 0.1, 0.19 и 0.271: w = -0.561.
Пример 2
Ввод:
gradients = [
[2.0, -4.0]
]
weights = [1.0, 1.0]
learning_rate = 0.5
beta = 0.0
Ожидаемый вывод:
[0.0, 3.0]
Пояснение
При beta = 0 это обычный градиентный спуск: w = [1 - 0.5 × 2, 1 - 0.5 × (-4)] = [0, 3].
Ссылки
-
Пример 1 Не запущеноВвод:
gradients = [ [1.0], [1.0], [1.0] ] weights = [0.0] learning_rate = 0.1 beta = 0.9Ожидаемый вывод:[-0.561]Ваш вывод -
Пример 2 Не запущеноВвод:
gradients = [ [2.0, -4.0] ] weights = [1.0, 1.0] learning_rate = 0.5 beta = 0.0Ожидаемый вывод:[0.0, 3.0]Ваш вывод
При отправке также выполняются ещё 4 скрытых теста. Если код не пройдёт один из них, вы увидите этот тест. Решите задачу, чтобы увидеть все.
Онлайн-компилятор Java (Джава)
Пишите, компилируйте и запускайте код на Java прямо в браузере - на русском языке, без установки JDK и IDE. Несколько классов и файлов, сохранение проектов и совместная работа.
🚀 260,408 всего выполнений (5,854 в этом месяце)
Практикуйте Java на задачах
Решайте задачи прямо в редакторе: запускайте тесты, отправляйте решение и получайте AI-рецензию.
☕ Онлайн-компилятор Java
Онлайн-компилятор Java от CodeUtility позволяет писать и запускать программы на Джаве прямо в браузере - на русском языке, без установки JDK и IDE. Доступны версии Java 8, 11, 17, 21 и последняя.
Код компилирует настоящий javac и выполняет обычная среда Java на сервере, поэтому классы, методы
и ввод через Scanner ведут себя так же, как на вашем компьютере.
Удобно, чтобы практиковать ООП, решать учебные задачи, готовиться к собеседованиям или быстро проверить фрагмент кода с любого устройства.
Больше, чем просто запуск кода
В одном редакторе есть всё для работы: несколько файлов, изолированный терминал, библиотеки для выбранной версии, сохранение проектов, общий доступ по ссылке и совместная работа в реальном времени.
Как пользоваться редактором
Выберите версию языка, откройте или создайте файл, напишите код и нажмите «Запустить». Результат появится в терминале. После входа в аккаунт можно хранить файлы в рабочем пространстве, устанавливать библиотеки и работать над кодом вместе с другими.
- Выберите версию и отредактируйте текущий файл или откройте другой файл рабочего пространства.
- Запустите код, при необходимости введите данные в терминале и просмотрите сохранённую историю запусков.
- Используйте библиотеки, инструменты рабочего пространства, общий доступ и чат, когда для задачи требуется несколько фрагментов кода.
💡 Основы Java и примеры, которые можно попробовать выше
1. Объявление переменных и констант
В Java необходимо указывать тип каждой переменной. Используйте final для констант.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
String name = "Alice";
boolean isActive = true;
// Константы
final int MAX_USERS = 100;
final String COMPANY = "CodeUtility";
2. Условные операторы (if / switch)
Используйте if, else if и switch для управления потоком выполнения.
int x = 2;
if (x == 1) {
System.out.println("Один");
} else if (x == 2) {
System.out.println("Два");
} else {
System.out.println("Другое");
}
switch (x) {
case 1:
System.out.println("Один");
break;
case 2:
System.out.println("Два");
break;
default:
System.out.println("Другое");
}
3. Циклы
Используйте for, while и do-while для итераций.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(i);
}
int n = 3;
while (n > 0) {
System.out.println(n);
n--;
}
4. Массивы
Массивы хранят последовательности фиксированного размера одного типа.
int[] numbers = {10, 20, 30};
System.out.println(numbers[1]);
5. Работа с ArrayList
Используйте ArrayList для списков динамического размера.
import java.util.ArrayList;
ArrayList<Integer> nums = new ArrayList<>();
nums.add(1);
nums.add(2);
nums.add(3);
nums.remove(Integer.valueOf(2));
for (int num : nums) {
System.out.print(num + " ");
}
6. Ввод/вывод в консоли
Используйте Scanner для ввода и System.out для вывода.
import java.util.Scanner;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Введите ваше имя: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Привет, " + name);
7. Функции
Определяйте методы с типами возвращаемых значений и параметрами.
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
System.out.println(add(3, 4));
8. HashMap
Используйте HashMap для хранения пар ключ-значение.
import java.util.HashMap;
HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 30);
System.out.println(ages.get("Alice"));
9. Обработка исключений
Используйте try и catch для обработки исключений времени выполнения.
try {
throw new Exception("Что-то пошло не так");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
10. Файловый ввод/вывод
Используйте Files и Paths из java.nio.file для работы с файлами.
import java.nio.file.*;
import java.io.IOException;
Files.writeString(Paths.get("file.txt"), "Привет файл");
String content = Files.readString(Paths.get("file.txt"));
System.out.println(content);
11. Работа со строками
Строки в Java поддерживают множество методов, таких как length(), substring() и contains().
String text = "Hello World";
System.out.println(text.length());
System.out.println(text.substring(0, 5));
System.out.println(text.contains("World"));
12. Классы и объекты
Java поддерживает объектно-ориентированное программирование с использованием классов и экземпляров.
class Person {
String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
void greet() {
System.out.println("Привет, я " + name);
}
}
Person p = new Person("Alice");
p.greet();
❓ Частые вопросы
Как запустить код на Джаве онлайн?
Напишите или вставьте код в редактор и нажмите «Запустить». Программа скомпилируется настоящим javac и выполнится на сервере, а вывод появится в терминале.
Какие версии Java доступны?
Java 8, 11, 17, 21 и последняя версия. Нужную можно выбрать в списке над редактором.
Нужно ли устанавливать JDK?
Нет. Компилятор и среда выполнения работают на сервере, вам нужен только браузер.
Можно ли использовать несколько классов и файлов?
Да. В редакторе можно создавать несколько файлов .java и запускать их как один проект.
Работает ли ввод через Scanner?
Да. Программа запрашивает данные во время работы: вводите их в терминале.
Это бесплатно?
Да. Запуск кода бесплатен и не требует регистрации. Аккаунт нужен, чтобы сохранять проекты и делиться ими.
Нужен другой язык программирования? Все онлайн-компиляторы: Python, C++, C, C#, Java и ещё 8 языков