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💡 Guida di Base Java per Principianti
1. Dichiarazione di Variabili e Costanti
Java richiede di dichiarare il tipo di ogni variabile. Usa final
per le costanti.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
String name = "Alice";
boolean isActive = true;
// Costanti
final int MAX_USERS = 100;
final String COMPANY = "CodeUtility";
2. Condizionali (if / switch)
Usa if
, else if
, e switch
per il controllo del flusso.
int x = 2;
if (x == 1) {
System.out.println("Uno");
} else if (x == 2) {
System.out.println("Due");
} else {
System.out.println("Altro");
}
switch (x) {
case 1:
System.out.println("Uno");
break;
case 2:
System.out.println("Due");
break;
default:
System.out.println("Altro");
}
3. Cicli
Usa for
, while
, e do-while
per l'iterazione.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(i);
}
int n = 3;
while (n > 0) {
System.out.println(n);
n--;
}
4. Array
Gli array contengono sequenze di dimensioni fisse dello stesso tipo.
int[] numbers = {10, 20, 30};
System.out.println(numbers[1]);
5. Manipolazione di ArrayList
Usa ArrayList
per liste a dimensione dinamica.
import java.util.ArrayList;
ArrayList<Integer> nums = new ArrayList<>();
nums.add(1);
nums.add(2);
nums.add(3);
nums.remove(Integer.valueOf(2));
for (int num : nums) {
System.out.print(num + " ");
}
6. Input/Output da Console
Usa Scanner
per l'input e System.out
per l'output.
import java.util.Scanner;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Inserisci il tuo nome: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Ciao, " + name);
7. Funzioni
Definisci metodi con tipi di ritorno e parametri.
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
System.out.println(add(3, 4));
8. HashMaps
Usa HashMap
per l'archiviazione chiave-valore.
import java.util.HashMap;
HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 30);
System.out.println(ages.get("Alice"));
9. Gestione delle Eccezioni
Usa try
e catch
per gestire le eccezioni a runtime.
try {
throw new Exception("Qualcosa è andato storto");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
10. File I/O
Usa Files
e Paths
da java.nio.file
per la gestione dei file.
import java.nio.file.*;
import java.io.IOException;
Files.writeString(Paths.get("file.txt"), "Ciao File");
String content = Files.readString(Paths.get("file.txt"));
System.out.println(content);
11. Manipolazione delle Stringhe
Le stringhe Java supportano molti metodi come length()
, substring()
, e contains()
.
String text = "Hello World";
System.out.println(text.length());
System.out.println(text.substring(0, 5));
System.out.println(text.contains("World"));
12. Classi & Oggetti
Java supporta la programmazione orientata agli oggetti usando classi e istanze.
class Person {
String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
void greet() {
System.out.println("Ciao, sono " + name);
}
}
Person p = new Person("Alice");
p.greet();