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💡 Guida di Base Java per Principianti

1. Dichiarazione di Variabili e Costanti

Java richiede di dichiarare il tipo di ogni variabile. Usa final per le costanti.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
String name = "Alice";
boolean isActive = true;

// Costanti
final int MAX_USERS = 100;
final String COMPANY = "CodeUtility";

2. Condizionali (if / switch)

Usa if, else if, e switch per il controllo del flusso.

int x = 2;
if (x == 1) {
    System.out.println("Uno");
} else if (x == 2) {
    System.out.println("Due");
} else {
    System.out.println("Altro");
}

switch (x) {
    case 1:
        System.out.println("Uno");
        break;
    case 2:
        System.out.println("Due");
        break;
    default:
        System.out.println("Altro");
}

3. Cicli

Usa for, while, e do-while per l'iterazione.

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    System.out.println(i);
}

int n = 3;
while (n > 0) {
    System.out.println(n);
    n--;
}

4. Array

Gli array contengono sequenze di dimensioni fisse dello stesso tipo.

int[] numbers = {10, 20, 30};
System.out.println(numbers[1]);

5. Manipolazione di ArrayList

Usa ArrayList per liste a dimensione dinamica.

import java.util.ArrayList;

ArrayList<Integer> nums = new ArrayList<>();
nums.add(1);
nums.add(2);
nums.add(3);
nums.remove(Integer.valueOf(2));

for (int num : nums) {
    System.out.print(num + " ");
}

6. Input/Output da Console

Usa Scanner per l'input e System.out per l'output.

import java.util.Scanner;

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Inserisci il tuo nome: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Ciao, " + name);

7. Funzioni

Definisci metodi con tipi di ritorno e parametri.

public static int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

System.out.println(add(3, 4));

8. HashMaps

Usa HashMap per l'archiviazione chiave-valore.

import java.util.HashMap;

HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 30);
System.out.println(ages.get("Alice"));

9. Gestione delle Eccezioni

Usa try e catch per gestire le eccezioni a runtime.

try {
    throw new Exception("Qualcosa è andato storto");
} catch (Exception e) {
    System.out.println(e.getMessage());
}

10. File I/O

Usa Files e Paths da java.nio.file per la gestione dei file.

import java.nio.file.*;
import java.io.IOException;

Files.writeString(Paths.get("file.txt"), "Ciao File");
String content = Files.readString(Paths.get("file.txt"));
System.out.println(content);

11. Manipolazione delle Stringhe

Le stringhe Java supportano molti metodi come length(), substring(), e contains().

String text = "Hello World";
System.out.println(text.length());
System.out.println(text.substring(0, 5));
System.out.println(text.contains("World"));

12. Classi & Oggetti

Java supporta la programmazione orientata agli oggetti usando classi e istanze.

class Person {
    String name;
    Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    void greet() {
        System.out.println("Ciao, sono " + name);
    }
}

Person p = new Person("Alice");
p.greet();