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💡 Guide des bases de Java pour débutants

1. Déclaration de Variables et Constantes

Java vous oblige à déclarer le type de chaque variable. Utilisez final pour les constantes.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
String name = "Alice";
boolean isActive = true;

// Constantes
final int MAX_USERS = 100;
final String COMPANY = "CodeUtility";

2. Conditionnels (if / switch)

Utilisez if, else if, et switch pour le contrôle de flux.

int x = 2;
if (x == 1) {
    System.out.println("Un");
} else if (x == 2) {
    System.out.println("Deux");
} else {
    System.out.println("Autre");
}

switch (x) {
    case 1:
        System.out.println("Un");
        break;
    case 2:
        System.out.println("Deux");
        break;
    default:
        System.out.println("Autre");
}

3. Boucles

Utilisez for, while, et do-while pour l'itération.

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    System.out.println(i);
}

int n = 3;
while (n > 0) {
    System.out.println(n);
    n--;
}

4. Tableaux

Les tableaux contiennent des séquences de taille fixe du même type.

int[] numbers = {10, 20, 30};
System.out.println(numbers[1]);

5. Manipulation d'ArrayList

Utilisez ArrayList pour des listes de taille dynamique.

import java.util.ArrayList;

ArrayList<Integer> nums = new ArrayList<>();
nums.add(1);
nums.add(2);
nums.add(3);
nums.remove(Integer.valueOf(2));

for (int num : nums) {
    System.out.print(num + " ");
}

6. Entrée/Sortie Console

Utilisez Scanner pour l'entrée et System.out pour la sortie.

import java.util.Scanner;

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Entrez votre nom : ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Bonjour, " + name);

7. Fonctions

Définissez des méthodes avec des types de retour et des paramètres.

public static int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

System.out.println(add(3, 4));

8. HashMaps

Utilisez HashMap pour le stockage clé-valeur.

import java.util.HashMap;

HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 30);
System.out.println(ages.get("Alice"));

9. Gestion des Exceptions

Utilisez try et catch pour gérer les exceptions d'exécution.

try {
    throw new Exception("Quelque chose s'est mal passé");
} catch (Exception e) {
    System.out.println(e.getMessage());
}

10. Entrée/Sortie de Fichier

Utilisez Files et Paths de java.nio.file pour la gestion des fichiers.

import java.nio.file.*;
import java.io.IOException;

Files.writeString(Paths.get("file.txt"), "Bonjour Fichier");
String content = Files.readString(Paths.get("file.txt"));
System.out.println(content);

11. Manipulation de Chaînes

Les chaînes Java supportent de nombreuses méthodes comme length(), substring(), et contains().

String text = "Bonjour le monde";
System.out.println(text.length());
System.out.println(text.substring(0, 5));
System.out.println(text.contains("monde"));

12. Classes & Objets

Java supporte la programmation orientée objet en utilisant des classes et des instances.

class Person {
    String name;
    Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    void greet() {
        System.out.println("Salut, je suis " + name);
    }
}

Person p = new Person("Alice");
p.greet();